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AIの時代:話せればコードが書ける — easy-vibe Stage 1

AIの時代:話せればコードが書ける — easy-vibe Stage 1

2026年05月25日約2分で読めますバイブコーディング

easy-vibe の「AIの時代:話せればコードが書ける」を日本語で紹介。60秒でスネークゲームを作る体験から始まるバイブコーディング入門。

easy-vibe Stage 1 の第2セクション「AIの時代:話せればコードが書ける」を紹介します。


「60秒でスネークゲームを作る」から始まる

このセクションの入り口は、60秒でスネークゲームを作るという体験です。

AIプラットフォーム(z.ai など)を開き、「スネークゲームを作って」と入力するだけ。リアルタイムでコードが生成され、動くゲームが画面に現れます。

コードの知識はいりません。話せれば作れる。それがバイブコーディングです。


何が変わったのか

GitHub Copilot のデータによれば、AIアシスタンスを使った開発者はタスク完了速度が 55% 向上しています。

従来のプログラミングは「行単位でコードを書く」作業でした。バイブコーディングは「要件を説明する」作業です。完成品に向けて会話するように開発を進めます。


AIが得意なこと・苦手なこと

得意:

苦手:

大きなプロジェクトには人間の設計が必要です。AIは「全部やってくれる」わけではなく、「速く動くものを作る」道具として使いこなすのがポイントです。


「完璧さより完成度」

easy-vibe が繰り返し強調するのは、「完璧さより完成度」という考え方です。

動くものを作って、ユーザーに触ってもらって、改善する。この反復の速さがAI時代の競争力になります。


出典:datawhalechina/easy-vibe(CC BY-NC-SA 4.0)

エクスブリッジ / VWork

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