申請・承認の電子化とは?
申請・承認の電子化とは、承認が紙とハンコで止まるという状態を、仕組みで解消することです。craftgenは、この用途に使えるオープンソースのひとつです。Actorモデルを活用した、動的なグラフベースのAIエージェント構築プラットフォームです。
- AIエージェントの構築
- 動的なワークフローの自動化
- グラフベースのAIシステム設計
- LLMを活用した業務プロセス統合
- TypeScriptを用いたAIアプリケーション開発
craftgenを使うと何が変わるのか
craftgenは、あらゆるワークフローにAIを統合するためのオープンソースのノーコードプラットフォームです。Actorモデルを採用しており、動的でグラフベースのソリューションを実現します。TypeScriptで構築されており、LLMやGPTを活用した高度なエージェントシステムの開発に適しています。複雑なAIワークフローを視覚的に構成し、柔軟な自動化を実現するフレームワークを提供します。
すでに世界で使われている完成品を土台にするので、同じものをゼロから作るより短い期間で済みます。当社は、この土台に対して日本語化、画面や項目の変更、権限、帳票、既存システムとの連携を加えて、御社の業務に合う状態にします。
craftgenの日本語対応(実測)
craftgenの日本語対応は未調査です。
| ライセンス | AGPL-3.0 |
|---|---|
| 主な言語 | TypeScript |
| GitHubスター | 316 |
| 日本語ロケール | 未調査 |
GitHubの公開ファイル一覧から日本語ロケールの実ファイルを数えた結果です。配布用のビルド成果物は除いています。技術的な詳細はcraftgenのOSS情報にまとめています。
進め方は?
進め方とは、現場を見て対象を決め、動くものを見ていただきながら作り、御社の環境へ導入するまでの流れのことです。書類で仕様を固めてから作る進め方はしません。
1日目(無料)
現場に伺い、いまのやり方を見せていただきます。申請・承認の電子化のどこから手を付けるかを決めます。
2〜4日目
craftgenを土台に、御社のPCで目の前で開発します。動くものを見ながらその場で直します。
5日目
御社の環境へ導入し、ソースコードと開発ノウハウをお渡しします。以後は自社で改造できます。
その後
追加の作り込みが必要なら、範囲を決めてあらためてお見積もりします。延長を前提にした進め方はしません。
この方法が向かないのは?
向かないのは、基幹システムの全面刷新や、複数部門にまたがる大規模な仕組みのことです。15時間という枠では作り切れません。また、決まった手順を正確に繰り返すだけの処理は、AIを使わないほうが速く確実です。当社ではその部分は普通のプログラムとして作ります。
申請・承認の電子化を、まず15時間で試す
名古屋市内なら、1日3時間×5日間の計15時間・税別15万円で試せます。初日3時間のヒアリングと提案は無料です。御社のPCと御社名義のAIエージェントで目の前で開発するので、作り方ごと社内に残ります。成果物とソースコードはお客様のものです。
AI導入お試し実験を見る 動くデモを先に見る(110,000円〜) craftgenについて相談する申請・承認の電子化に使える他のオープンソース
同じ用途に使える土台は他にもあります。ライセンス、日本語対応、規模を比べて選べます。
| 名前 | できること | 日本語 | デモ |
|---|---|---|---|
| lowflow-design | Vue 3を使用した視覚的な承認ワークフロー設計ツールです。 | 日本語ファイルなし | — |
| jorani | 休暇申請および時間外労働の管理を行うためのシステムです。 | 未調査 | — |
| flowgram.ai | AIワークフロー開発を迅速かつ簡素化するための拡張可能なフレームワークです。 | 日本語ファイルなし | — |
| zigflow | YAMLで定義可能な、Temporalを基盤とした耐久性の高いワークフローエンジンです。 | 日本語ファイルなし | — |
| windmill | スクリプトをワークフローやUIに変換するオープンソースの開発プラットフォームです。 | 未調査 | — |