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unity-cli エディタ自動化でUnityEditorをCLI操作する方法を知る

unity-cli エディタ自動化を調べている人向けに、Unity Editorを外部からCLI操作するツールの目的や想定用途をつかむためのページです。記事タイトルとOSSの概要から、Play/Stop制御、ログ取得、メニュー実行、UI Toolkit操作、静的API呼び出しとの関係を整理します。

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Zennの記事

UnityEditorをCLIで操作するツールを作った

bigdra 2026年02月11日

2026年2月11日にbigdra氏が公開した、UnityEditorをCLIで操作するツールについての記事です。unity-cliによるエディタ操作や開発プロセス自動化の背景・用途が紹介されているとみられます。

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記事は著者の方がZennに公開されているものです。当社は内容を転載していません。上のリンクから元記事が開きます。

unity-cli とは

■ 概要 Unity Editorの機能をCLIから外部制御し、開発プロセスを自動化するための包括的なラッパーツール。 ■ 特徴・用途 Play/Stop制御やログ取得といった基本的な操作に加え、メニュー実行、UI Toolkitの要素操作、そして膨大な静的APIを動的に呼び出すことが可能です。これにより、手動では困難な、回帰テスト、エディタワークフローの自動化、CI/CDパイプラインへの統合を高度に実現できます。 ■ 結論 Unity Editorの高度なエディタ機能やAPIを完全にスクリプト化し、大規模な自動テスト・ワークフロー構築のコアコンポーネントとして機能します。

unity-cli を実務で使うための情報

よくある質問

unity-cli は商用利用できますか?
unity-cli はオープンソースとして公開されています。ライセンスの条件(改変版を配布する場合の義務など)は元のリポジトリで確認してください。当社のカタログページでは、ライセンスの区分と実務上の注意点をまとめています。
unity-cli エディタ自動化 で調べています。まず何を読めばよいですか?
このページで紹介しているZennの記事「UnityEditorをCLIで操作するツールを作った」が、実際に手を動かした人の記録です。導入の可否や費用の考え方まで含めて判断したい場合は、あわせて当社のカタログページをご覧ください。
自分で導入するのが難しい場合はどうすればよいですか?
当社がOSSの導入・日本語化・サーバー構築を代行しています(税込110,000円〜)。相談は無料で、Zoomでの打ち合わせにも対応しています。「そのOSSは御社には向かない」という結論になることもあり、その場合はそうお伝えします。

読んだうえで、自分でやるか任せるか

OSSは「入れる」より「日本語で運用に乗せる」ほうが手間です。記事のとおりに進めて詰まったら、そこから先は任せてください。

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